Quelle épée pour un Ecaflip Sagesse de niveau 192 pour "dommages critiques" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip de niveau 192 pour sagesse, dommages critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et agilité
sans les armes éthérées.
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
48 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Neutre) :
109 Épée DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
48 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée EffetsAgilité :
71 Épée - Critère 3 Sagesse :
71 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
110 Épée DommagesRenvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
72 Épée Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée EffetsSagesse :
37 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
38 Épée Dommages Critiques :
37 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
38 Épée Résistance Neutre :
39 Épée % Résistance Terre :
38 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
41 Épée % Résistance Air :
39 Épée % Résistance Neutre :
39 Épée Résistance Critiques :
38 Épée Résistance Poussée :
38 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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