Quel marteau pour un Ecaflip Sagesse de niveau 185 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 185 pour sagesse, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et (dommages feu).
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsIntelligence :
280 Marteau Sagesse :
234 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
239 Marteau Armes(dommages Terre) :
309 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
273 Marteau (dommages Air) :
285 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
234 Marteau Dommages Feu :
234 Marteau Dommages Eau :
234 Marteau Dommages Air :
234 Marteau Dommages Neutre :
234 Marteau Renvoie dommages :
234 Marteau Dommages Poussée :
234 Marteau Dommages Critiques :
234 Marteau Puissance Pièges :
234 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
234 Marteau Résistance Eau :
235 Marteau Résistance Air :
235 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
234 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
235 Marteau % Résistance Air :
234 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
234 Marteau Résistance Poussée :
234 Marteau Résistance Terre JCJ :
234 Marteau Résistance Feu JCJ :
234 Marteau Résistance Eau JCJ :
234 Marteau Résistance Air JCJ :
234 Marteau Résistance Neutre JCJ :
234 Marteau % Résistance Terre JCJ :
234 Marteau % Résistance Feu JCJ :
234 Marteau % Résistance Eau JCJ :
234 Marteau % Résistance Air JCJ :
234 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
234 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Sagesse :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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