![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_176.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 176 pour "retrait pm" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 176 pour sagesse, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Retrait PM :
32 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes (vol Neutre) :
32 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsSagesse :
1322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1393 Armes Armes(dommages Terre) :
1819 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1775 Armes (dommages Air) :
1782 Armes (dommages Neutre) :
2457 Armes (vol Neutre) :
1322 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1326 Armes Dommages Neutre :
1324 Armes Renvoie dommages :
1322 Armes Dommages Poussée :
1324 Armes Dommages Critiques :
1323 Armes Dommages Pièges :
1326 Armes Puissance Pièges :
1326 Armes RésistancesRésistance Terre :
1340 Armes Résistance Feu :
1336 Armes Résistance Eau :
1338 Armes Résistance Air :
1338 Armes Résistance Neutre :
1341 Armes % Résistance Terre :
1329 Armes % Résistance Feu :
1333 Armes % Résistance Eau :
1330 Armes % Résistance Air :
1330 Armes % Résistance Neutre :
1328 Armes Résistance Critiques :
1324 Armes Résistance Poussée :
1323 Armes Résistance Terre JCJ :
1322 Armes Résistance Feu JCJ :
1322 Armes Résistance Eau JCJ :
1322 Armes Résistance Air JCJ :
1322 Armes Résistance Neutre JCJ :
1322 Armes % Résistance Terre JCJ :
1322 Armes % Résistance Feu JCJ :
1322 Armes % Résistance Eau JCJ :
1322 Armes % Résistance Air JCJ :
1322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1322 Armes EffetsSagesse :
1312 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1385 Armes Retrait PM :
1312 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1809 Armes (dommages Feu) :
1902 Armes (dommages Eau) :
1764 Armes (dommages Air) :
1774 Armes (dommages Neutre) :
2450 Armes DommagesDommages Terre :
1316 Armes Dommages Neutre :
1314 Armes Renvoie dommages :
1312 Armes Dommages Poussée :
1314 Armes Dommages Critiques :
1313 Armes Dommages Pièges :
1316 Armes Puissance Pièges :
1316 Armes RésistancesRésistance Terre :
1329 Armes Résistance Feu :
1326 Armes Résistance Eau :
1328 Armes Résistance Air :
1328 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1319 Armes % Résistance Feu :
1324 Armes % Résistance Eau :
1320 Armes % Résistance Air :
1320 Armes % Résistance Neutre :
1318 Armes Résistance Critiques :
1314 Armes Résistance Poussée :
1313 Armes Résistance Terre JCJ :
1312 Armes Résistance Feu JCJ :
1312 Armes Résistance Eau JCJ :
1312 Armes Résistance Air JCJ :
1312 Armes Résistance Neutre JCJ :
1312 Armes % Résistance Terre JCJ :
1312 Armes % Résistance Feu JCJ :
1312 Armes % Résistance Eau JCJ :
1312 Armes % Résistance Air JCJ :
1312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1312 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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