Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 173 pour "(vol feu)" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 173 pour sagesse, (vol feu) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et % résistance terre
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
464 Armes (vol Feu) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
15 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsSagesse :
296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
321 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
298 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
300 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
296 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
298 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
297 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes EffetsSagesse :
300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
455 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
390 Armes (dommages Neutre) :
624 Armes (vol Feu) :
300 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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