Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 158 pour "Résistance Poussée" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 158 pour sagesse, résistance poussée et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance poussée et agilité
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
283 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
315 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
288 Armes Renvoie dommages :
283 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
284 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
289 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
283 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
283 Armes Résistance Feu JCJ :
283 Armes Résistance Eau JCJ :
283 Armes Résistance Air JCJ :
283 Armes Résistance Neutre JCJ :
283 Armes % Résistance Terre JCJ :
283 Armes % Résistance Feu JCJ :
283 Armes % Résistance Eau JCJ :
283 Armes % Résistance Air JCJ :
283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
283 Armes EffetsAgilité :
479 Armes - Critère 3 Sagesse :
479 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
501 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
481 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
479 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes EffetsSagesse :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
313 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
288 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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