![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_145.jpg)
Quelles dagues pour un Ecaflip Sagesse de niveau 145 pour "Portée :" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip de niveau 145 pour sagesse, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et portée :
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
495 Dagues Armes(dommages Terre) :
495 Dagues (dommages Feu) :
495 Dagues (dommages Eau) :
495 Dagues (dommages Air) :
495 Dagues (dommages Neutre) :
495 Dagues Portée : :
495 Dagues - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
495 Dagues Dommages Neutre :
495 Dagues Renvoie dommages :
495 Dagues Dommages Poussée :
495 Dagues Dommages Critiques :
495 Dagues Dommages Pièges :
495 Dagues Puissance Pièges :
495 Dagues RésistancesRésistance Terre :
495 Dagues Résistance Feu :
495 Dagues Résistance Eau :
495 Dagues Résistance Air :
495 Dagues Résistance Neutre :
495 Dagues % Résistance Terre :
495 Dagues % Résistance Feu :
495 Dagues % Résistance Eau :
495 Dagues % Résistance Air :
495 Dagues % Résistance Neutre :
495 Dagues Résistance Critiques :
495 Dagues Résistance Poussée :
495 Dagues Résistance Terre JCJ :
495 Dagues Résistance Feu JCJ :
495 Dagues Résistance Eau JCJ :
495 Dagues Résistance Air JCJ :
495 Dagues Résistance Neutre JCJ :
495 Dagues % Résistance Terre JCJ :
495 Dagues % Résistance Feu JCJ :
495 Dagues % Résistance Eau JCJ :
495 Dagues % Résistance Air JCJ :
495 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
495 Dagues EffetsSagesse :
495 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
495 Dagues Armes(dommages Terre) :
495 Dagues (dommages Feu) :
495 Dagues (dommages Eau) :
495 Dagues (dommages Air) :
495 Dagues (dommages Neutre) :
495 Dagues DommagesDommages Terre :
495 Dagues Dommages Neutre :
495 Dagues Renvoie dommages :
495 Dagues Dommages Poussée :
495 Dagues Dommages Critiques :
495 Dagues Dommages Pièges :
495 Dagues Puissance Pièges :
495 Dagues RésistancesRésistance Terre :
495 Dagues Résistance Feu :
495 Dagues Résistance Eau :
495 Dagues Résistance Air :
495 Dagues Résistance Neutre :
495 Dagues % Résistance Terre :
495 Dagues % Résistance Feu :
495 Dagues % Résistance Eau :
495 Dagues % Résistance Air :
495 Dagues % Résistance Neutre :
495 Dagues Résistance Critiques :
495 Dagues Résistance Poussée :
495 Dagues Résistance Terre JCJ :
495 Dagues Résistance Feu JCJ :
495 Dagues Résistance Eau JCJ :
495 Dagues Résistance Air JCJ :
495 Dagues Résistance Neutre JCJ :
495 Dagues % Résistance Terre JCJ :
495 Dagues % Résistance Feu JCJ :
495 Dagues % Résistance Eau JCJ :
495 Dagues % Résistance Air JCJ :
495 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
495 Dagues EffetsSagesse :
495 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
495 Dagues Armes(dommages Terre) :
495 Dagues (dommages Feu) :
495 Dagues (dommages Eau) :
495 Dagues (dommages Air) :
495 Dagues (dommages Neutre) :
495 Dagues DommagesDommages Terre :
495 Dagues Dommages Neutre :
495 Dagues Renvoie dommages :
495 Dagues Dommages Poussée :
495 Dagues Dommages Critiques :
495 Dagues Dommages Pièges :
495 Dagues Puissance Pièges :
495 Dagues RésistancesRésistance Terre :
495 Dagues Résistance Feu :
495 Dagues Résistance Eau :
495 Dagues Résistance Air :
495 Dagues Résistance Neutre :
495 Dagues % Résistance Terre :
495 Dagues % Résistance Feu :
495 Dagues % Résistance Eau :
495 Dagues % Résistance Air :
495 Dagues % Résistance Neutre :
495 Dagues Résistance Critiques :
495 Dagues Résistance Poussée :
495 Dagues Résistance Terre JCJ :
495 Dagues Résistance Feu JCJ :
495 Dagues Résistance Eau JCJ :
495 Dagues Résistance Air JCJ :
495 Dagues Résistance Neutre JCJ :
495 Dagues % Résistance Terre JCJ :
495 Dagues % Résistance Feu JCJ :
495 Dagues % Résistance Eau JCJ :
495 Dagues % Résistance Air JCJ :
495 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
495 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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