Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 96 pour "(vol air)" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 96 pour chance, (vol air) et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et % résistance eau.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes (vol Air) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
723 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
705 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsChance :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
979 Armes (dommages Air) :
1071 Armes (dommages Neutre) :
1563 Armes (vol Air) :
709 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
724 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
711 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes Classe
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