Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 92 pour "Retrait PA" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 92 pour Chance, Retrait PA et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PA et Tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 2 Tacle :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
364 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
569 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Tacle :
569 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
864 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
776 Armes (dommages Air) :
830 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
569 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
581 Armes Résistance Eau :
582 Armes Résistance Air :
580 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes EffetsChance :
568 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Retrait PA :
568 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
830 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
568 Armes Dommages Poussée :
569 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
568 Armes Puissance Pièges :
568 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
580 Armes Résistance Eau :
581 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
581 Armes % Résistance Terre :
568 Armes % Résistance Feu :
568 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
569 Armes Résistance Terre JCJ :
568 Armes Résistance Feu JCJ :
568 Armes Résistance Eau JCJ :
568 Armes Résistance Air JCJ :
568 Armes Résistance Neutre JCJ :
568 Armes % Résistance Terre JCJ :
568 Armes % Résistance Feu JCJ :
568 Armes % Résistance Eau JCJ :
568 Armes % Résistance Air JCJ :
568 Armes % Rés. Neutre JCJ :
568 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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