Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 173 pour "(dommages Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 173 pour chance, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-1Sagesse : -60..-1Effets
Force : 3..7Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Eau) :
265 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
265 Armes Portée : :
265 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
265 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes EffetsChance :
265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
265 Armes Portée : :
265 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
265 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes EffetsChance :
63 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Armes Armes(dommages Terre) :
84 Armes (dommages Eau) :
63 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
175 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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