
Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 129 pour "renvoie dommages" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip eau de niveau 129 pour chance, renvoie dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et (dommages terre)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Épée Armes(dommages Terre) :
125 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée - Critère 2 Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée EffetsChance :
231 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
231 Épée Dommages Poussée :
232 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
233 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
233 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsChance :
140 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
151 Épée Armes(dommages Neutre) :
289 Épée DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée - Critère 2 Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
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140 Épée Puissance Pièges :
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140 Épée Résistance Eau JCJ :
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140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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