Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 120 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip eau de niveau 120 pour chance, (dommages terre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et dommages feu.
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
119 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
339 Épée DommagesDommages Feu :
119 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsChance :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Feu :
135 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsChance :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
221 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
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222 Épée Dommages Critiques :
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221 Épée % Résistance Terre :
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222 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
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223 Épée Résistance Terre JCJ :
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221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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