Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 44 pour "dommages terre" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip terre de niveau 44 pour force, dommages terre et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
3 Armes - Critère 2 Dommages Feu :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Feu :
282 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
285 Armes Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
282 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes EffetsForce :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
285 Armes Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
282 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
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