
Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 198 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip terre de niveau 198 pour force, % résistance terre jcj et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance terre jcj et dommages air
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
310 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Air :
20 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsForce :
420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
818 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Air :
420 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
435 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
432 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
433 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsForce :
405 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
474 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
426 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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