Quelle pelle pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 185 pour "(dommages air)" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une ecaflip terre de niveau 185 pour force, (dommages air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et sagesse.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 39Chance > 114Effets
Force : 16..75Intelligence : 5..20Sagesse : 16..75
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
198 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
207 Pelle Armes(dommages Terre) :
259 Pelle (dommages Feu) :
233 Pelle (dommages Eau) :
339 Pelle (dommages Air) :
198 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
290 Pelle DommagesDommages Terre :
198 Pelle Dommages Neutre :
198 Pelle Renvoie dommages :
198 Pelle Dommages Poussée :
198 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
198 Pelle Puissance Pièges :
198 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
199 Pelle Résistance Air :
199 Pelle Résistance Neutre :
199 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
199 Pelle % Résistance Eau :
198 Pelle % Résistance Air :
199 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
198 Pelle Résistance Poussée :
198 Pelle Résistance Terre JCJ :
198 Pelle Résistance Feu JCJ :
198 Pelle Résistance Eau JCJ :
198 Pelle Résistance Air JCJ :
198 Pelle Résistance Neutre JCJ :
198 Pelle % Résistance Terre JCJ :
198 Pelle % Résistance Feu JCJ :
198 Pelle % Résistance Eau JCJ :
198 Pelle % Résistance Air JCJ :
198 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
198 Pelle EffetsForce :
293 Pelle - Critère 1 Sagesse :
293 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
294 Pelle Armes(dommages Terre) :
332 Pelle (dommages Feu) :
315 Pelle (dommages Eau) :
386 Pelle (dommages Neutre) :
346 Pelle DommagesDommages Terre :
293 Pelle Dommages Neutre :
293 Pelle Renvoie dommages :
293 Pelle Dommages Poussée :
293 Pelle Dommages Critiques :
293 Pelle Dommages Pièges :
293 Pelle Puissance Pièges :
293 Pelle RésistancesRésistance Terre :
295 Pelle Résistance Feu :
293 Pelle Résistance Eau :
293 Pelle Résistance Air :
293 Pelle Résistance Neutre :
294 Pelle % Résistance Terre :
293 Pelle % Résistance Feu :
293 Pelle % Résistance Eau :
293 Pelle % Résistance Air :
294 Pelle % Résistance Neutre :
293 Pelle Résistance Critiques :
293 Pelle Résistance Poussée :
293 Pelle Résistance Terre JCJ :
293 Pelle Résistance Feu JCJ :
293 Pelle Résistance Eau JCJ :
293 Pelle Résistance Air JCJ :
293 Pelle Résistance Neutre JCJ :
293 Pelle % Résistance Terre JCJ :
293 Pelle % Résistance Feu JCJ :
293 Pelle % Résistance Eau JCJ :
293 Pelle % Résistance Air JCJ :
293 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
293 Pelle EffetsForce :
212 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
218 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
254 Pelle (dommages Eau) :
339 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
301 Pelle DommagesDommages Terre :
212 Pelle Dommages Neutre :
213 Pelle Renvoie dommages :
212 Pelle Dommages Poussée :
212 Pelle Dommages Critiques :
212 Pelle Dommages Pièges :
212 Pelle Puissance Pièges :
212 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
213 Pelle Résistance Eau :
212 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
213 Pelle % Résistance Terre :
212 Pelle % Résistance Feu :
213 Pelle % Résistance Eau :
214 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
212 Pelle Résistance Critiques :
213 Pelle Résistance Poussée :
212 Pelle Résistance Terre JCJ :
212 Pelle Résistance Feu JCJ :
212 Pelle Résistance Eau JCJ :
212 Pelle Résistance Air JCJ :
212 Pelle Résistance Neutre JCJ :
212 Pelle % Résistance Terre JCJ :
212 Pelle % Résistance Feu JCJ :
212 Pelle % Résistance Eau JCJ :
212 Pelle % Résistance Air JCJ :
212 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
212 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
0 Pelle Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.