![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 181](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_181.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 181 pour "dommages pièges" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 181 pour Force, Dommages Pièges et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Pièges et Portée :.
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4412 Armes Armes(dommages Terre) :
4412 Armes (dommages Feu) :
4412 Armes (dommages Eau) :
4412 Armes (dommages Air) :
4412 Armes (dommages Neutre) :
4412 Armes Portée : :
4412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4412 Armes Dommages Neutre :
4412 Armes Renvoie dommages :
4412 Armes Dommages Poussée :
4412 Armes Dommages Critiques :
4412 Armes Dommages Pièges :
4412 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4412 Armes RésistancesRésistance Terre :
4412 Armes Résistance Feu :
4412 Armes Résistance Eau :
4412 Armes Résistance Air :
4412 Armes Résistance Neutre :
4412 Armes % Résistance Terre :
4412 Armes % Résistance Feu :
4412 Armes % Résistance Eau :
4412 Armes % Résistance Air :
4412 Armes % Résistance Neutre :
4412 Armes Résistance Critiques :
4412 Armes Résistance Poussée :
4412 Armes Résistance Terre JCJ :
4412 Armes Résistance Feu JCJ :
4412 Armes Résistance Eau JCJ :
4412 Armes Résistance Air JCJ :
4412 Armes Résistance Neutre JCJ :
4412 Armes % Résistance Terre JCJ :
4412 Armes % Résistance Feu JCJ :
4412 Armes % Résistance Eau JCJ :
4412 Armes % Résistance Air JCJ :
4412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4412 Armes EffetsForce :
4412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4412 Armes Armes(dommages Terre) :
4412 Armes (dommages Feu) :
4412 Armes (dommages Eau) :
4412 Armes (dommages Air) :
4412 Armes (dommages Neutre) :
4412 Armes Portée : :
4412 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4412 Armes Dommages Neutre :
4412 Armes Renvoie dommages :
4412 Armes Dommages Poussée :
4412 Armes Dommages Critiques :
4412 Armes Puissance Pièges :
4412 Armes RésistancesRésistance Terre :
4412 Armes Résistance Feu :
4412 Armes Résistance Eau :
4412 Armes Résistance Air :
4412 Armes Résistance Neutre :
4412 Armes % Résistance Terre :
4412 Armes % Résistance Feu :
4412 Armes % Résistance Eau :
4412 Armes % Résistance Air :
4412 Armes % Résistance Neutre :
4412 Armes Résistance Critiques :
4412 Armes Résistance Poussée :
4412 Armes Résistance Terre JCJ :
4412 Armes Résistance Feu JCJ :
4412 Armes Résistance Eau JCJ :
4412 Armes Résistance Air JCJ :
4412 Armes Résistance Neutre JCJ :
4412 Armes % Résistance Terre JCJ :
4412 Armes % Résistance Feu JCJ :
4412 Armes % Résistance Eau JCJ :
4412 Armes % Résistance Air JCJ :
4412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4412 Armes EffetsForce :
1352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1454 Armes Armes(dommages Terre) :
1800 Armes (dommages Feu) :
1998 Armes (dommages Eau) :
1813 Armes (dommages Air) :
1874 Armes (dommages Neutre) :
2444 Armes DommagesDommages Terre :
1357 Armes Dommages Neutre :
1362 Armes Renvoie dommages :
1352 Armes Dommages Poussée :
1356 Armes Dommages Critiques :
1356 Armes Dommages Pièges :
1352 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1353 Armes RésistancesRésistance Terre :
1378 Armes Résistance Feu :
1376 Armes Résistance Eau :
1372 Armes Résistance Air :
1377 Armes Résistance Neutre :
1382 Armes % Résistance Terre :
1369 Armes % Résistance Feu :
1371 Armes % Résistance Eau :
1369 Armes % Résistance Air :
1376 Armes % Résistance Neutre :
1366 Armes Résistance Critiques :
1363 Armes Résistance Poussée :
1355 Armes Résistance Terre JCJ :
1352 Armes Résistance Feu JCJ :
1352 Armes Résistance Eau JCJ :
1352 Armes Résistance Air JCJ :
1352 Armes Résistance Neutre JCJ :
1352 Armes % Résistance Terre JCJ :
1352 Armes % Résistance Feu JCJ :
1352 Armes % Résistance Eau JCJ :
1352 Armes % Résistance Air JCJ :
1352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1352 Armes Classe
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