
Quelles dagues pour un Ecaflip terre/force de niveau 170 pour "Résistance Poussée" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip terre de niveau 170 pour force, résistance poussée et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et agilité
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsForce :
309 Dagues - Critère 1 Agilité :
309 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
332 Dagues (dommages Feu) :
345 Dagues (dommages Eau) :
339 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
376 Dagues DommagesDommages Terre :
310 Dagues Dommages Neutre :
309 Dagues Renvoie dommages :
309 Dagues Dommages Poussée :
309 Dagues Dommages Critiques :
309 Dagues Dommages Pièges :
309 Dagues Puissance Pièges :
309 Dagues RésistancesRésistance Terre :
310 Dagues Résistance Feu :
310 Dagues Résistance Eau :
310 Dagues Résistance Air :
310 Dagues Résistance Neutre :
310 Dagues % Résistance Terre :
309 Dagues % Résistance Feu :
309 Dagues % Résistance Eau :
309 Dagues % Résistance Air :
309 Dagues % Résistance Neutre :
309 Dagues Résistance Critiques :
309 Dagues Résistance Terre JCJ :
309 Dagues Résistance Feu JCJ :
309 Dagues Résistance Eau JCJ :
309 Dagues Résistance Air JCJ :
309 Dagues Résistance Neutre JCJ :
309 Dagues % Résistance Terre JCJ :
309 Dagues % Résistance Feu JCJ :
309 Dagues % Résistance Eau JCJ :
309 Dagues % Résistance Air JCJ :
309 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
309 Dagues EffetsForce :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
270 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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