Quelles dagues pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 146 pour "retrait pm" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip terre de niveau 146 pour Force, Retrait PM et (vol Neutre).
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour Force, Retrait PM et (vol Neutre).
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues (vol Neutre) :
Dagues - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsForce :
1 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
0 Dagues Armes(dommages Terre) :
0 Dagues (dommages Neutre) :
0 Dagues (vol Neutre) :
1 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsForce :
Dagues - Critère 1 Retrait PM :
Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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