
Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 137 pour "Retrait PM" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip terre de niveau 137 pour force, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 127Effets
Force : 24..115Intelligence : 21..100Sagesse : 7..30
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
1532 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
1192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1278 Armes Armes(dommages Terre) :
1610 Armes (dommages Feu) :
1784 Armes (dommages Eau) :
1622 Armes (dommages Air) :
1676 Armes (dommages Neutre) :
2202 Armes DommagesDommages Terre :
1195 Armes Dommages Feu :
1192 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1195 Armes Renvoie dommages :
1192 Armes Dommages Poussée :
1194 Armes Dommages Critiques :
1195 Armes Dommages Pièges :
1193 Armes Puissance Pièges :
1193 Armes RésistancesRésistance Terre :
1214 Armes Résistance Feu :
1210 Armes Résistance Eau :
1208 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1199 Armes % Résistance Feu :
1205 Armes % Résistance Eau :
1202 Armes % Résistance Air :
1204 Armes % Résistance Neutre :
1201 Armes Résistance Critiques :
1194 Armes Résistance Poussée :
1194 Armes Résistance Terre JCJ :
1192 Armes Résistance Feu JCJ :
1192 Armes Résistance Eau JCJ :
1192 Armes Résistance Air JCJ :
1192 Armes Résistance Neutre JCJ :
1192 Armes % Résistance Terre JCJ :
1192 Armes % Résistance Feu JCJ :
1192 Armes % Résistance Eau JCJ :
1192 Armes % Résistance Air JCJ :
1192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1192 Armes EffetsForce :
1189 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1274 Armes Retrait PM :
1189 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1607 Armes (dommages Feu) :
1784 Armes (dommages Eau) :
1619 Armes (dommages Air) :
1672 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes DommagesDommages Terre :
1194 Armes Dommages Neutre :
1192 Armes Renvoie dommages :
1189 Armes Dommages Poussée :
1191 Armes Dommages Critiques :
1191 Armes Dommages Pièges :
1190 Armes Puissance Pièges :
1190 Armes RésistancesRésistance Terre :
1211 Armes Résistance Feu :
1207 Armes Résistance Eau :
1205 Armes Résistance Air :
1206 Armes Résistance Neutre :
1214 Armes % Résistance Terre :
1195 Armes % Résistance Feu :
1200 Armes % Résistance Eau :
1198 Armes % Résistance Air :
1202 Armes % Résistance Neutre :
1198 Armes Résistance Critiques :
1193 Armes Résistance Poussée :
1192 Armes Résistance Terre JCJ :
1189 Armes Résistance Feu JCJ :
1189 Armes Résistance Eau JCJ :
1189 Armes Résistance Air JCJ :
1189 Armes Résistance Neutre JCJ :
1189 Armes % Résistance Terre JCJ :
1189 Armes % Résistance Feu JCJ :
1189 Armes % Résistance Eau JCJ :
1189 Armes % Résistance Air JCJ :
1189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1189 Armes Classe
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