Quel bâton pour un Ecaflip terre/force de niveau 122 pour "Résistance Neutre" et "Esquive PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip terre de niveau 122 pour Force, Résistance Neutre et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Neutre et Esquive PA.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Esquive PA :
6 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
91 Bâton (dommages Feu) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsForce :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bâton Esquive PA :
100 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
106 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton EffetsForce :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
220 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton - Critère 2 % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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