![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_122.jpg)
Quelle hache pour un Ecaflip terre/force de niveau 122 pour "Initiative" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip terre de niveau 122 pour force, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et intelligence.
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
108 Hache - Critère 3 Initiative :
108 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
144 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsForce :
201 Hache - Critère 1 Intelligence :
201 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
203 Hache Armes(dommages Terre) :
244 Hache (dommages Feu) :
220 Hache (dommages Eau) :
231 Hache (dommages Air) :
233 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
201 Hache Dommages Neutre :
201 Hache Renvoie dommages :
201 Hache Dommages Poussée :
201 Hache Dommages Critiques :
201 Hache Dommages Pièges :
201 Hache Puissance Pièges :
201 Hache RésistancesRésistance Terre :
202 Hache Résistance Feu :
202 Hache Résistance Eau :
202 Hache Résistance Air :
202 Hache Résistance Neutre :
202 Hache % Résistance Terre :
201 Hache % Résistance Feu :
201 Hache % Résistance Eau :
201 Hache % Résistance Air :
201 Hache % Résistance Neutre :
201 Hache Résistance Critiques :
201 Hache Résistance Poussée :
201 Hache Résistance Terre JCJ :
201 Hache Résistance Feu JCJ :
201 Hache Résistance Eau JCJ :
201 Hache Résistance Air JCJ :
201 Hache Résistance Neutre JCJ :
201 Hache % Résistance Terre JCJ :
201 Hache % Résistance Feu JCJ :
201 Hache % Résistance Eau JCJ :
201 Hache % Résistance Air JCJ :
201 Hache % Rés. Neutre JCJ :
201 Hache EffetsForce :
122 Hache - Critère 1 Initiative :
122 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
124 Hache Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache Résistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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