Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 120 pour "Invocations" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 120 pour force, invocations et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et (dommages air).
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
47 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Air) :
47 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
47 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
49 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsForce :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Air) :
222 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
352 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée EffetsForce :
190 Épée - Critère 1 Invocations :
190 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
255 Épée (dommages Neutre) :
319 Épée DommagesDommages Neutre :
190 Épée Renvoie dommages :
190 Épée Dommages Poussée :
191 Épée Dommages Critiques :
190 Épée Dommages Pièges :
190 Épée Puissance Pièges :
190 Épée RésistancesRésistance Terre :
190 Épée Résistance Neutre :
190 Épée % Résistance Terre :
190 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
190 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
190 Épée Résistance Poussée :
192 Épée Résistance Terre JCJ :
190 Épée Résistance Feu JCJ :
190 Épée Résistance Eau JCJ :
190 Épée Résistance Air JCJ :
190 Épée Résistance Neutre JCJ :
190 Épée % Résistance Terre JCJ :
190 Épée % Résistance Feu JCJ :
190 Épée % Résistance Eau JCJ :
190 Épée % Résistance Air JCJ :
190 Épée % Rés. Neutre JCJ :
190 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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