Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 73 pour "(vol Feu)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 73 pour vitalité, (vol feu) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et dommages neutre.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
8 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
823 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
839 Armes (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
578 Armes Dommages Neutre :
575 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
584 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
584 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsVitalité :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
822 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes (vol Feu) :
574 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
577 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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