Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 55 pour "Résistance Air" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 55 pour Vitalité, Résistance Air et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Air et PA-.
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Agilité > 56Effets
Vitalité : 11..30Sagesse : 15
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 57Effets
Chance : 30Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 57Effets
Vitalité : 5Sagesse : 20
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 58Effets
Force : 6..10Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
372 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Air :
8 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
406 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes PA- :
406 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes EffetsVitalité :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
937 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Air :
411 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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