Quelle ceinture pour un Ecaflip Vitalité de niveau 43 pour "résistance critiques" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip de niveau 43 pour vitalité, résistance critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 45
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
% Résistance Feu : -5..-3Pods : -300..-1Sagesse > 49Alignement BontaEffets
Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Pods : -300..-1Sagesse > 49Alignement BrâkmarEffets
Sagesse : 16..25% Résistance Air : 1..2
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..150
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Sagesse :
16 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
33 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
17 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
59 Ceinture Vitalité :
50 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
50 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture Vitalité :
39 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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