![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_37.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 37 pour "Dommages Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 37 pour Vitalité, Dommages Eau et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et Initiative.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Eau :
32 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsVitalité :
286 Armes - Critère 1 Initiative :
286 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
286 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
288 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes EffetsVitalité :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
468 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Eau :
268 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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