Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 192 pour "dommages feu" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 192 pour Vitalité, Dommages Feu et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et Soins.
Fuite : -5..-4Intelligence > 300Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..22(vol Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
206 Armes Soins :
71 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
775 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Feu :
71 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsVitalité :
1472 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1532 Armes Soins :
1472 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1959 Armes (dommages Feu) :
2046 Armes (dommages Eau) :
1905 Armes (dommages Air) :
1961 Armes (dommages Neutre) :
2522 Armes DommagesDommages Terre :
1475 Armes Dommages Neutre :
1474 Armes Renvoie dommages :
1472 Armes Dommages Poussée :
1473 Armes Dommages Critiques :
1474 Armes Dommages Pièges :
1472 Armes Puissance Pièges :
1472 Armes RésistancesRésistance Terre :
1486 Armes Résistance Feu :
1484 Armes Résistance Eau :
1484 Armes Résistance Air :
1484 Armes Résistance Neutre :
1486 Armes % Résistance Terre :
1474 Armes % Résistance Feu :
1477 Armes % Résistance Eau :
1475 Armes % Résistance Air :
1477 Armes % Résistance Neutre :
1474 Armes Résistance Critiques :
1472 Armes Résistance Poussée :
1474 Armes Résistance Terre JCJ :
1472 Armes Résistance Feu JCJ :
1472 Armes Résistance Eau JCJ :
1472 Armes Résistance Air JCJ :
1472 Armes Résistance Neutre JCJ :
1472 Armes % Résistance Terre JCJ :
1472 Armes % Résistance Feu JCJ :
1472 Armes % Résistance Eau JCJ :
1472 Armes % Résistance Air JCJ :
1472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1472 Armes EffetsVitalité :
1470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1530 Armes Armes(dommages Terre) :
1957 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1903 Armes (dommages Air) :
1959 Armes (dommages Neutre) :
2521 Armes DommagesDommages Terre :
1471 Armes Dommages Feu :
1470 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1472 Armes Renvoie dommages :
1470 Armes Dommages Poussée :
1470 Armes Dommages Critiques :
1472 Armes Dommages Pièges :
1470 Armes Puissance Pièges :
1470 Armes RésistancesRésistance Terre :
1484 Armes Résistance Feu :
1482 Armes Résistance Eau :
1482 Armes Résistance Air :
1482 Armes Résistance Neutre :
1485 Armes % Résistance Terre :
1472 Armes % Résistance Feu :
1475 Armes % Résistance Eau :
1473 Armes % Résistance Air :
1475 Armes % Résistance Neutre :
1473 Armes Résistance Critiques :
1470 Armes Résistance Poussée :
1471 Armes Résistance Terre JCJ :
1470 Armes Résistance Feu JCJ :
1470 Armes Résistance Eau JCJ :
1470 Armes Résistance Air JCJ :
1470 Armes Résistance Neutre JCJ :
1470 Armes % Résistance Terre JCJ :
1470 Armes % Résistance Feu JCJ :
1470 Armes % Résistance Eau JCJ :
1470 Armes % Résistance Air JCJ :
1470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1470 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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