Quelle épée pour un Ecaflip Vitalité de niveau 166 pour "Chance" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip de niveau 166 pour vitalité, chance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et sagesse.
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
311 Épée - Critère 2 Sagesse :
311 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
322 Épée Armes(dommages Terre) :
376 Épée (dommages Neutre) :
422 Épée DommagesDommages Neutre :
311 Épée Renvoie dommages :
311 Épée Dommages Poussée :
312 Épée Dommages Critiques :
311 Épée Dommages Pièges :
311 Épée Puissance Pièges :
311 Épée RésistancesRésistance Terre :
311 Épée Résistance Neutre :
312 Épée % Résistance Terre :
312 Épée % Résistance Feu :
313 Épée % Résistance Eau :
314 Épée % Résistance Air :
312 Épée % Résistance Neutre :
313 Épée Résistance Critiques :
312 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
311 Épée Résistance Feu JCJ :
311 Épée Résistance Eau JCJ :
311 Épée Résistance Air JCJ :
311 Épée Résistance Neutre JCJ :
311 Épée % Résistance Terre JCJ :
311 Épée % Résistance Feu JCJ :
311 Épée % Résistance Eau JCJ :
311 Épée % Résistance Air JCJ :
311 Épée % Rés. Neutre JCJ :
311 Épée EffetsVitalité :
328 Épée - Critère 1 Sagesse :
328 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
335 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
328 Épée Renvoie dommages :
328 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
328 Épée Dommages Pièges :
328 Épée Puissance Pièges :
328 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
328 Épée % Résistance Terre :
328 Épée % Résistance Feu :
328 Épée % Résistance Eau :
328 Épée % Résistance Air :
328 Épée % Résistance Neutre :
328 Épée Résistance Critiques :
328 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
328 Épée Résistance Feu JCJ :
328 Épée Résistance Eau JCJ :
328 Épée Résistance Air JCJ :
328 Épée Résistance Neutre JCJ :
328 Épée % Résistance Terre JCJ :
328 Épée % Résistance Feu JCJ :
328 Épée % Résistance Eau JCJ :
328 Épée % Résistance Air JCJ :
328 Épée % Rés. Neutre JCJ :
328 Épée EffetsChance :
335 Épée - Critère 2 Vitalité :
335 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
400 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
336 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
337 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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