Quelle épée pour un Ecaflip vitalité de niveau 142 pour "Tacle" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 142 pour vitalité, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
258 Épée Tacle :
248 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
387 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
249 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée EffetsVitalité :
358 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
448 Épée (dommages Neutre) :
358 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
358 Épée Renvoie dommages :
358 Épée Dommages Poussée :
358 Épée Dommages Critiques :
358 Épée Dommages Pièges :
358 Épée Puissance Pièges :
358 Épée RésistancesRésistance Terre :
358 Épée Résistance Neutre :
358 Épée % Résistance Terre :
358 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
358 Épée % Résistance Air :
358 Épée % Résistance Neutre :
358 Épée Résistance Critiques :
358 Épée Résistance Poussée :
358 Épée Résistance Terre JCJ :
358 Épée Résistance Feu JCJ :
358 Épée Résistance Eau JCJ :
358 Épée Résistance Air JCJ :
358 Épée Résistance Neutre JCJ :
358 Épée % Résistance Terre JCJ :
358 Épée % Résistance Feu JCJ :
358 Épée % Résistance Eau JCJ :
358 Épée % Résistance Air JCJ :
358 Épée % Rés. Neutre JCJ :
358 Épée EffetsVitalité :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
213 Épée Tacle :
206 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
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206 Épée Résistance Critiques :
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207 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
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206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
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206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Classe
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