![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_140.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 140 pour "po" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 140 pour vitalité, po et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
77 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
79 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes EffetsVitalité :
1295 Armes - Critère 1 Invocations :
1295 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1352 Armes Armes(dommages Terre) :
1760 Armes (dommages Feu) :
1842 Armes (dommages Eau) :
1700 Armes (dommages Air) :
1762 Armes (dommages Neutre) :
2297 Armes DommagesDommages Terre :
1298 Armes Dommages Neutre :
1297 Armes Renvoie dommages :
1295 Armes Dommages Poussée :
1296 Armes Dommages Critiques :
1296 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1309 Armes Résistance Feu :
1306 Armes Résistance Eau :
1306 Armes Résistance Air :
1306 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1296 Armes % Résistance Feu :
1299 Armes % Résistance Eau :
1298 Armes % Résistance Air :
1299 Armes % Résistance Neutre :
1298 Armes Résistance Critiques :
1295 Armes Résistance Poussée :
1297 Armes Résistance Terre JCJ :
1295 Armes Résistance Feu JCJ :
1295 Armes Résistance Eau JCJ :
1295 Armes Résistance Air JCJ :
1295 Armes Résistance Neutre JCJ :
1295 Armes % Résistance Terre JCJ :
1295 Armes % Résistance Feu JCJ :
1295 Armes % Résistance Eau JCJ :
1295 Armes % Résistance Air JCJ :
1295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1295 Armes EffetsVitalité :
1300 Armes - Critère 1 PO :
1300 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1358 Armes Armes(dommages Terre) :
1766 Armes (dommages Feu) :
1848 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1765 Armes (dommages Neutre) :
2296 Armes DommagesDommages Terre :
1303 Armes Dommages Neutre :
1302 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1300 Armes RésistancesRésistance Terre :
1314 Armes Résistance Feu :
1311 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1315 Armes % Résistance Terre :
1301 Armes % Résistance Feu :
1304 Armes % Résistance Eau :
1302 Armes % Résistance Air :
1303 Armes % Résistance Neutre :
1303 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1302 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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