
Quelle ceinture pour un Ecaflip vitalité de niveau 136 pour "Résistance Poussée" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip de niveau 136 pour vitalité, résistance poussée et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et prospection
sans les objets avec des malus.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Prospection :
46 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
127 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
127 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
127 Ceinture (dommages Feu) :
127 Ceinture (dommages Eau) :
127 Ceinture (dommages Air) :
127 Ceinture (dommages Neutre) :
127 Ceinture (vol Terre) :
127 Ceinture (vol Neutre) :
127 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
128 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
128 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
129 Ceinture Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
129 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
130 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture Résistance Air JCJ :
127 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture % Résistance Air JCJ :
127 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
127 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
116 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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