Quelle épée pour un Ecaflip Vitalité de niveau 120 pour "chance" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 120 pour vitalité, chance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
135 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
222 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Feu :
135 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsVitalité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Feu :
170 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsChance :
265 Épée - Critère 2 Vitalité :
265 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
272 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
265 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
265 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
265 Épée % Résistance Neutre :
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267 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
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265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée Classe
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