
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 119 pour "(vol Neutre)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 119 pour vitalité, (vol neutre) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et résistance critiques.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
1364 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
17 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
1022 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1024 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1023 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1023 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1023 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes EffetsVitalité :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
1944 Armes (vol Neutre) :
1025 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1028 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1026 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1025 Armes Puissance Pièges :
1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1037 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1039 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1027 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1027 Armes % Résistance Neutre :
1028 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes Classe
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