
Quelle ceinture pour un Ecaflip vitalité de niveau 188 pour "fuite" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip de niveau 188 pour vitalité, fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et initiative
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Initiative :
52 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
106 Ceinture Fuite :
52 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsIntelligence :
167 Ceinture Vitalité :
154 Ceinture - Critère 1 Initiative :
154 Ceinture - Critère 3 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
154 Ceinture (dommages Feu) :
154 Ceinture (dommages Eau) :
154 Ceinture (dommages Air) :
154 Ceinture (dommages Neutre) :
154 Ceinture (vol Terre) :
154 Ceinture (vol Neutre) :
154 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
155 Ceinture Dommages Eau :
154 Ceinture Dommages Air :
156 Ceinture Dommages Neutre :
155 Ceinture Renvoie dommages :
155 Ceinture Dommages Poussée :
156 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
160 Ceinture % Résistance Eau :
160 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
158 Ceinture Résistance Critiques :
154 Ceinture Résistance Poussée :
156 Ceinture Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture Résistance Air JCJ :
154 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture % Résistance Air JCJ :
154 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
154 Ceinture EffetsIntelligence :
162 Ceinture Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
162 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Fuite :
148 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
150 Ceinture Dommages Pièges :
150 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
151 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
154 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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