
Quelle cape pour un Ecaflip Vitalité de niveau 151 pour "Résistance Neutre" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 151 pour Vitalité, Résistance Neutre et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Neutre et Fuite.
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
30 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
30 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
46 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsVitalité :
134 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
143 Cape Fuite :
134 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Cape (dommages Neutre) :
134 Cape DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
134 Cape Dommages Poussée :
136 Cape Dommages Critiques :
134 Cape Dommages Pièges :
134 Cape Puissance Pièges :
134 Cape RésistancesRésistance Terre :
138 Cape % Résistance Terre :
137 Cape % Résistance Feu :
137 Cape % Résistance Eau :
137 Cape % Résistance Air :
138 Cape % Résistance Neutre :
135 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
134 Cape Résistance Terre JCJ :
134 Cape Résistance Feu JCJ :
134 Cape Résistance Eau JCJ :
134 Cape Résistance Air JCJ :
134 Cape Résistance Neutre JCJ :
134 Cape % Résistance Terre JCJ :
134 Cape % Résistance Feu JCJ :
134 Cape % Résistance Eau JCJ :
134 Cape % Résistance Air JCJ :
134 Cape % Rés. Neutre JCJ :
134 Cape EffetsVitalité :
139 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
147 Cape Armes(dommages Terre) :
139 Cape (dommages Neutre) :
139 Cape DommagesDommages Neutre :
140 Cape Renvoie dommages :
139 Cape Dommages Poussée :
141 Cape Dommages Critiques :
139 Cape Dommages Pièges :
139 Cape Puissance Pièges :
139 Cape RésistancesRésistance Terre :
139 Cape Résistance Neutre :
139 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
141 Cape % Résistance Feu :
141 Cape % Résistance Eau :
141 Cape % Résistance Air :
142 Cape % Résistance Neutre :
140 Cape Résistance Critiques :
140 Cape Résistance Poussée :
139 Cape Résistance Terre JCJ :
139 Cape Résistance Feu JCJ :
139 Cape Résistance Eau JCJ :
139 Cape Résistance Air JCJ :
139 Cape Résistance Neutre JCJ :
139 Cape % Résistance Terre JCJ :
139 Cape % Résistance Feu JCJ :
139 Cape % Résistance Eau JCJ :
139 Cape % Résistance Air JCJ :
139 Cape % Rés. Neutre JCJ :
139 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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