
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 119 pour "Puissance" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 119 pour vitalité, puissance et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et % résistance neutre
sans les incarnations.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
705 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsVitalité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1084 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1025 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1037 Armes Résistance Feu :
1035 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1037 Armes % Résistance Terre :
1025 Armes % Résistance Feu :
1025 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes EffetsPuissance :
1043 Armes - Critère 2 Vitalité :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1098 Armes Armes(dommages Terre) :
1439 Armes (dommages Feu) :
1529 Armes (dommages Eau) :
1408 Armes (dommages Air) :
1460 Armes (dommages Neutre) :
1951 Armes DommagesDommages Terre :
1045 Armes Dommages Neutre :
1044 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1044 Armes Dommages Critiques :
1044 Armes Dommages Pièges :
1043 Armes Puissance Pièges :
1043 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1055 Armes Résistance Neutre :
1057 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1045 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1044 Armes Résistance Critiques :
1044 Armes Résistance Poussée :
1044 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes Classe
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