¿ Cuál capa para un personaje tierra/fuerza de nivel 99 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje tierra de nivel 99 para fuerza, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
109 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Capa Esquiva pérdidas PA :
110 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa ArmasDaños (neutral) :
109 Capa Roba PdV (tierra) :
109 Capa Roba PdV (fuego) :
109 Capa Roba PdV (agua) :
109 Capa Roba PdV (aire) :
109 Capa Roba PdV (neutral) :
109 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños de agua :
109 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
109 Capa daños con trampas :
109 Capa Potencia Trampas :
109 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
115 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
111 Capa % resistencia al agua :
111 Capa % resistencia al aire :
112 Capa % resistencia neutral :
110 Capa Resistencia Críticos- :
110 Capa resistencia al empuje :
109 Capa res. tierra en JcJ :
109 Capa res. fuego en JcJ :
109 Capa res. agua en JcJ :
109 Capa res. aire en JcJ :
109 Capa res. neutral en JcJ :
109 Capa % res. tierra en JcJ :
109 Capa % res. fuego en JcJ :
109 Capa % res. agua en JcJ :
109 Capa % res. aire en JcJ :
109 Capa % Res. Neutral JcJ :
109 Capa EfectosFuerza :
114 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
114 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Capa Esquiva pérdidas PA :
115 Capa al retiro de PM :
116 Capa Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa ArmasDaños (neutral) :
114 Capa Roba PdV (tierra) :
114 Capa Roba PdV (fuego) :
114 Capa Roba PdV (agua) :
114 Capa Roba PdV (aire) :
114 Capa Roba PdV (neutral) :
114 Capa Dañosdaños de tierra :
115 Capa daños neutrales :
115 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
114 Capa Potencia Trampas :
114 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa resistencia al fuego :
119 Capa resistencia al agua :
120 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
115 Capa % resistencia al agua :
116 Capa % resistencia al aire :
117 Capa % resistencia neutral :
115 Capa Resistencia Críticos- :
115 Capa resistencia al empuje :
114 Capa res. tierra en JcJ :
114 Capa res. fuego en JcJ :
114 Capa res. agua en JcJ :
114 Capa res. aire en JcJ :
114 Capa res. neutral en JcJ :
114 Capa % res. tierra en JcJ :
114 Capa % res. fuego en JcJ :
114 Capa % res. agua en JcJ :
114 Capa % res. aire en JcJ :
114 Capa % Res. Neutral JcJ :
114 Capa EfectosFuerza :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños de agua :
34 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
41 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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