¿ Cuál amuleto para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "daños (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una personaje fuego de nivel 99 para inteligencia, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (tierra).
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30prospección : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 41..60prospección : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..35daños : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5curas : 3..5
Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 11..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
5 Amuleto al retiro de PM :
2 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
2 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
0 Amuleto - Criterio 3 Daños (agua) :
0 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
0 Amuleto Roba PdV (tierra) :
0 Amuleto Roba PdV (fuego) :
0 Amuleto Roba PdV (agua) :
0 Amuleto Roba PdV (aire) :
0 Amuleto Roba PdV (neutral) :
0 Amuleto Dañosdaños de tierra :
4 Amuleto daños de fuego :
4 Amuleto daños neutrales :
2 Amuleto daños por empuje :
1 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
1 Amuleto Potencia Trampas :
0 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Amuleto resistencia al fuego :
11 Amuleto resistencia al agua :
11 Amuleto resistencia al aire :
11 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
8 Amuleto % resistencia al fuego :
6 Amuleto % resistencia al agua :
9 Amuleto % resistencia al aire :
7 Amuleto % resistencia neutral :
4 Amuleto Resistencia Críticos- :
4 Amuleto resistencia al empuje :
0 Amuleto res. tierra en JcJ :
0 Amuleto res. fuego en JcJ :
0 Amuleto res. agua en JcJ :
0 Amuleto res. aire en JcJ :
0 Amuleto res. neutral en JcJ :
0 Amuleto % res. tierra en JcJ :
0 Amuleto % res. fuego en JcJ :
0 Amuleto % res. agua en JcJ :
0 Amuleto % res. aire en JcJ :
0 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
0 Amuleto EfectosInteligencia :
46 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
48 Amuleto al retiro de PM :
48 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
48 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
46 Amuleto - Criterio 3 Daños (fuego) :
46 Amuleto Daños (neutral) :
46 Amuleto Roba PdV (tierra) :
46 Amuleto Roba PdV (fuego) :
46 Amuleto Roba PdV (agua) :
46 Amuleto Roba PdV (aire) :
46 Amuleto Roba PdV (neutral) :
46 Amuleto Dañosdaños de tierra :
49 Amuleto daños de fuego :
46 Amuleto daños de agua :
51 Amuleto daños de aire :
49 Amuleto daños neutrales :
48 Amuleto Reenvía daños :
46 Amuleto daños por empuje :
47 Amuleto Daños críticos :
49 Amuleto daños con trampas :
47 Amuleto Potencia Trampas :
46 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Amuleto resistencia al fuego :
55 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
54 Amuleto resistencia neutral :
50 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
50 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
52 Amuleto % resistencia neutral :
50 Amuleto Resistencia Críticos- :
48 Amuleto resistencia al empuje :
46 Amuleto res. tierra en JcJ :
46 Amuleto res. fuego en JcJ :
46 Amuleto res. agua en JcJ :
46 Amuleto res. aire en JcJ :
46 Amuleto res. neutral en JcJ :
46 Amuleto % res. tierra en JcJ :
46 Amuleto % res. fuego en JcJ :
46 Amuleto % res. agua en JcJ :
46 Amuleto % res. aire en JcJ :
46 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
46 Amuleto EfectosInteligencia :
46 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
48 Amuleto al retiro de PM :
48 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
48 Amuleto ArmasDaños (fuego) :
46 Amuleto Daños (agua) :
46 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
46 Amuleto Roba PdV (tierra) :
46 Amuleto Roba PdV (fuego) :
46 Amuleto Roba PdV (agua) :
46 Amuleto Roba PdV (aire) :
46 Amuleto Roba PdV (neutral) :
46 Amuleto Dañosdaños de tierra :
49 Amuleto daños de fuego :
46 Amuleto daños de agua :
51 Amuleto daños de aire :
49 Amuleto daños neutrales :
48 Amuleto Reenvía daños :
46 Amuleto daños por empuje :
47 Amuleto Daños críticos :
49 Amuleto daños con trampas :
47 Amuleto Potencia Trampas :
46 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Amuleto resistencia al fuego :
55 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
54 Amuleto resistencia neutral :
50 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
50 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
52 Amuleto % resistencia neutral :
50 Amuleto Resistencia Críticos- :
48 Amuleto resistencia al empuje :
46 Amuleto res. tierra en JcJ :
46 Amuleto res. fuego en JcJ :
46 Amuleto res. agua en JcJ :
46 Amuleto res. aire en JcJ :
46 Amuleto res. neutral en JcJ :
46 Amuleto % res. tierra en JcJ :
46 Amuleto % res. fuego en JcJ :
46 Amuleto % res. agua en JcJ :
46 Amuleto % res. aire en JcJ :
46 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
46 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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