¿ Cuál pala para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 95 para "daños (neutral)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje tierra de nivel 95 para fuerza, daños (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (agua).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
208 Pala Esquiva pérdidas PA :
208 Pala al retiro de PM :
209 Pala Esquiva Pérdidas PM :
208 Pala ArmasDaños (agua) :
208 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
208 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
208 Pala Roba PdV (fuego) :
208 Pala Roba PdV (agua) :
208 Pala Roba PdV (aire) :
208 Pala Roba PdV (neutral) :
208 Pala Dañosdaños de tierra :
208 Pala daños neutrales :
208 Pala daños por empuje :
208 Pala daños con trampas :
208 Pala Potencia Trampas :
208 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Pala resistencia al fuego :
208 Pala resistencia al agua :
208 Pala resistencia al aire :
208 Pala resistencia neutral :
208 Pala % resistencia a la tierra :
208 Pala % resistencia al fuego :
208 Pala % resistencia al agua :
208 Pala % resistencia al aire :
208 Pala % resistencia neutral :
208 Pala Resistencia Críticos- :
208 Pala resistencia al empuje :
208 Pala res. tierra en JcJ :
208 Pala res. fuego en JcJ :
208 Pala res. agua en JcJ :
208 Pala res. aire en JcJ :
208 Pala res. neutral en JcJ :
208 Pala % res. tierra en JcJ :
208 Pala % res. fuego en JcJ :
208 Pala % res. agua en JcJ :
208 Pala % res. aire en JcJ :
208 Pala % Res. Neutral JcJ :
208 Pala EfectosFuerza :
173 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Pala Esquiva pérdidas PA :
174 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
173 Pala ArmasDaños (agua) :
173 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
173 Pala Roba PdV (fuego) :
173 Pala Roba PdV (agua) :
176 Pala Roba PdV (aire) :
173 Pala Roba PdV (neutral) :
173 Pala Dañosdaños de tierra :
173 Pala daños neutrales :
173 Pala daños por empuje :
173 Pala daños con trampas :
173 Pala Potencia Trampas :
173 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Pala resistencia al fuego :
173 Pala resistencia al agua :
173 Pala resistencia al aire :
173 Pala resistencia neutral :
174 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
173 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
173 Pala Resistencia Críticos- :
173 Pala resistencia al empuje :
173 Pala res. tierra en JcJ :
173 Pala res. fuego en JcJ :
173 Pala res. agua en JcJ :
173 Pala res. aire en JcJ :
173 Pala res. neutral en JcJ :
173 Pala % res. tierra en JcJ :
173 Pala % res. fuego en JcJ :
173 Pala % res. agua en JcJ :
173 Pala % res. aire en JcJ :
173 Pala % Res. Neutral JcJ :
173 Pala EfectosFuerza :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
150 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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