¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 85 para "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 85 para Vitalidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y PM.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -5..-1Agilidad > 80Efectos
Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
687 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
687 Armas Esquiva pérdidas PA :
688 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
979 Armas Daños (fuego) :
1085 Armas Daños (neutral) :
1402 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
688 Armas Roba PdV (agua) :
688 Armas Roba PdV (aire) :
690 Armas Roba PdV (neutral) :
691 Armas Dañosdaños de tierra :
690 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
688 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
687 Armas % resistencia al fuego :
687 Armas % resistencia al agua :
687 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
688 Armas Resistencia Críticos- :
688 Armas resistencia al empuje :
688 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
687 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
692 Armas - Criterio 1 PM :
692 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
984 Armas Daños (fuego) :
1090 Armas Daños (neutral) :
1403 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
693 Armas Roba PdV (aire) :
695 Armas Roba PdV (neutral) :
696 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
698 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
693 Armas Daños críticos :
693 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
702 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
692 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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