¿ Cuál varita para un personaje agua/suerte de nivel 82 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje agua de nivel 82 para suerte, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños (fuego).
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
112 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosSuerte :
172 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Varita Esquiva pérdidas PA :
172 Varita al retiro de PM :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
172 Varita ArmasDaños (tierra) :
184 Varita Daños (fuego) :
172 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
252 Varita Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
176 Varita Roba PdV (agua) :
172 Varita Roba PdV (aire) :
173 Varita Roba PdV (neutral) :
172 Varita Dañosdaños de tierra :
172 Varita daños de fuego :
172 Varita daños de agua :
172 Varita daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
172 Varita Reenvía daños :
172 Varita daños por empuje :
172 Varita daños con trampas :
172 Varita Potencia Trampas :
172 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
173 Varita Resistencia Críticos- :
172 Varita resistencia al empuje :
172 Varita res. tierra en JcJ :
172 Varita res. fuego en JcJ :
172 Varita res. agua en JcJ :
172 Varita res. aire en JcJ :
172 Varita res. neutral en JcJ :
172 Varita % res. tierra en JcJ :
172 Varita % res. fuego en JcJ :
172 Varita % res. agua en JcJ :
172 Varita % res. aire en JcJ :
172 Varita % Res. Neutral JcJ :
172 Varita EfectosSuerte :
86 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Varita Esquiva pérdidas PA :
86 Varita al retiro de PM :
86 Varita Esquiva Pérdidas PM :
86 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
86 Varita Roba PdV (fuego) :
90 Varita Roba PdV (agua) :
86 Varita Roba PdV (aire) :
87 Varita Roba PdV (neutral) :
86 Varita Dañosdaños de tierra :
86 Varita daños de fuego :
86 Varita daños neutrales :
86 Varita daños por empuje :
86 Varita Daños críticos :
86 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
86 Varita Potencia Trampas :
86 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
86 Varita % resistencia a la tierra :
86 Varita % resistencia al fuego :
86 Varita % resistencia al agua :
87 Varita % resistencia al aire :
86 Varita % resistencia neutral :
87 Varita Resistencia Críticos- :
86 Varita resistencia al empuje :
86 Varita res. tierra en JcJ :
86 Varita res. fuego en JcJ :
86 Varita res. agua en JcJ :
86 Varita res. aire en JcJ :
86 Varita res. neutral en JcJ :
86 Varita % res. tierra en JcJ :
86 Varita % res. fuego en JcJ :
86 Varita % res. agua en JcJ :
86 Varita % res. aire en JcJ :
86 Varita % Res. Neutral JcJ :
86 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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