¿ Cuál varita para un personaje tierra/fuerza de nivel 82 para "daños (neutral)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje tierra de nivel 82 para fuerza, daños (neutral) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y fuerza.
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Suerte : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (neutral) :
160 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosFuerza :
87 Varita - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
87 Varita Esquiva pérdidas PA :
87 Varita al retiro de PM :
87 Varita Esquiva Pérdidas PM :
87 Varita ArmasDaños (tierra) :
103 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Roba PdV (tierra) :
87 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
87 Varita Roba PdV (aire) :
88 Varita Roba PdV (neutral) :
87 Varita Dañosdaños de tierra :
87 Varita daños de fuego :
87 Varita daños neutrales :
87 Varita daños por empuje :
87 Varita Daños críticos :
87 Varita daños con trampas :
87 Varita Potencia Trampas :
87 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Varita resistencia al fuego :
87 Varita resistencia al agua :
87 Varita resistencia al aire :
87 Varita resistencia neutral :
87 Varita % resistencia a la tierra :
87 Varita % resistencia al fuego :
87 Varita % resistencia al agua :
88 Varita % resistencia al aire :
87 Varita % resistencia neutral :
88 Varita Resistencia Críticos- :
87 Varita resistencia al empuje :
87 Varita res. tierra en JcJ :
87 Varita res. fuego en JcJ :
87 Varita res. agua en JcJ :
87 Varita res. aire en JcJ :
87 Varita res. neutral en JcJ :
87 Varita % res. tierra en JcJ :
87 Varita % res. fuego en JcJ :
87 Varita % res. agua en JcJ :
87 Varita % res. aire en JcJ :
87 Varita % Res. Neutral JcJ :
87 Varita Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (neutral) :
160 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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