¿ Cuáles armas para un personaje tierra/fuerza de nivel 76 para "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje tierra de nivel 76 para fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y curas
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
9 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
350 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosFuerza :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
187 Armas Daños (neutral) :
365 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas curas :
151 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
196 Armas Daños (neutral) :
371 Armas Roba PdV (tierra) :
151 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
160 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
154 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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