¿ Cuál hacha para un personaje sabiduría de nivel 68 para "agilidad" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 68 para Sabiduría, Agilidad y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y Daños críticos
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 53Efectos
Agilidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 66Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
54 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
54 Hacha al retiro de PM :
54 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
54 Hacha ArmasDaños (neutral) :
140 Hacha Roba PdV (tierra) :
54 Hacha Roba PdV (fuego) :
54 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
54 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
54 Hacha daños por empuje :
54 Hacha Daños críticos :
54 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
54 Hacha Potencia Trampas :
54 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Hacha resistencia al fuego :
54 Hacha resistencia al agua :
54 Hacha resistencia al aire :
54 Hacha resistencia neutral :
54 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
54 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
54 Hacha res. tierra en JcJ :
54 Hacha res. fuego en JcJ :
54 Hacha res. agua en JcJ :
54 Hacha res. aire en JcJ :
54 Hacha res. neutral en JcJ :
54 Hacha % res. tierra en JcJ :
54 Hacha % res. fuego en JcJ :
54 Hacha % res. agua en JcJ :
54 Hacha % res. aire en JcJ :
54 Hacha % Res. Neutral JcJ :
54 Hacha EfectosSabiduría :
55 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (neutral) :
136 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
55 Hacha Roba PdV (agua) :
55 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha Daños críticos :
55 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
55 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
55 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha EfectosAgilidad :
105 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
105 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
133 Hacha Daños (neutral) :
163 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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