![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 51](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_51.jpg)
¿ Cuál espada para un personaje Vitalidad de nivel 51 para "placaje" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una personaje de nivel 51 para vitalidad, placaje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
106 Espada Esquiva pérdidas PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada placaje :
106 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
153 Espada Daños (fuego) :
133 Espada Daños (neutral) :
106 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
106 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
106 Espada Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al fuego :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
106 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada EfectosVitalidad :
136 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
172 Espada Daños (fuego) :
156 Espada Daños (neutral) :
136 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada EfectosVitalidad :
66 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Espada Esquiva pérdidas PA :
66 Espada al retiro de PM :
66 Espada Esquiva Pérdidas PM :
66 Espada placaje :
66 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
66 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
66 Espada Roba PdV (aire) :
66 Espada Roba PdV (neutral) :
68 Espada Dañosdaños de tierra :
67 Espada daños de fuego :
66 Espada daños neutrales :
66 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
66 Espada daños con trampas :
66 Espada Potencia Trampas :
66 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
66 Espada resistencia al agua :
66 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
66 Espada % resistencia a la tierra :
66 Espada % resistencia al fuego :
66 Espada % resistencia al agua :
66 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
66 Espada Resistencia Críticos- :
66 Espada resistencia al empuje :
66 Espada res. tierra en JcJ :
66 Espada res. fuego en JcJ :
66 Espada res. agua en JcJ :
66 Espada res. aire en JcJ :
66 Espada res. neutral en JcJ :
66 Espada % res. tierra en JcJ :
66 Espada % res. fuego en JcJ :
66 Espada % res. agua en JcJ :
66 Espada % res. aire en JcJ :
66 Espada % Res. Neutral JcJ :
66 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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