¿ Cuál varita para un personaje Agua/Suerte de nivel 183 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje agua de nivel 183 para suerte, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y invocaciones.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
205 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
388 Varita Daños (neutral) :
205 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
207 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
205 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 invocaciones :
196 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
199 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita EfectosSuerte :
332 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Varita Esquiva pérdidas PA :
332 Varita al retiro de PM :
332 Varita Esquiva Pérdidas PM :
332 Varita ArmasDaños (tierra) :
356 Varita Daños (fuego) :
449 Varita Daños (neutral) :
332 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
333 Varita Roba PdV (fuego) :
335 Varita Roba PdV (agua) :
332 Varita Roba PdV (aire) :
333 Varita Roba PdV (neutral) :
332 Varita Dañosdaños de tierra :
332 Varita daños de fuego :
332 Varita daños de agua :
332 Varita daños de aire :
332 Varita daños neutrales :
332 Varita Reenvía daños :
332 Varita daños por empuje :
332 Varita Daños críticos :
332 Varita daños con trampas :
332 Varita Potencia Trampas :
332 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Varita resistencia al fuego :
332 Varita resistencia al agua :
332 Varita resistencia al aire :
332 Varita resistencia neutral :
332 Varita % resistencia a la tierra :
332 Varita % resistencia al fuego :
332 Varita % resistencia al agua :
333 Varita % resistencia al aire :
332 Varita % resistencia neutral :
332 Varita Resistencia Críticos- :
332 Varita resistencia al empuje :
332 Varita res. tierra en JcJ :
332 Varita res. fuego en JcJ :
332 Varita res. agua en JcJ :
332 Varita res. aire en JcJ :
332 Varita res. neutral en JcJ :
332 Varita % res. tierra en JcJ :
332 Varita % res. fuego en JcJ :
332 Varita % res. agua en JcJ :
332 Varita % res. aire en JcJ :
332 Varita % Res. Neutral JcJ :
332 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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