¿ Cuál cinturón para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 176 para "agilidad" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje tierra de nivel 176 para fuerza, agilidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y % resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosFuerza :
78 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
109 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosFuerza :
105 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
134 Cinturón Agilidad :
105 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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