¿ Cuál cinturón para un personaje fuego/inteligencia de nivel 176 para "Iniciativa" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje fuego de nivel 176 para inteligencia, iniciativa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
86 Cinturón - Criterio 3 Iniciativa :
86 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
95 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
69 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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