¿ Cuál varita para un personaje Sabiduría de nivel 167 para "resistencia a la tierra" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje de nivel 167 para sabiduría, resistencia a la tierra y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y pa-.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita PA- :
3 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosSabiduría :
204 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Varita Esquiva pérdidas PA :
204 Varita al retiro de PM :
204 Varita Esquiva Pérdidas PM :
204 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
318 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
204 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
204 Varita PA- :
204 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
204 Varita daños de fuego :
204 Varita daños de agua :
204 Varita daños de aire :
204 Varita daños neutrales :
204 Varita Reenvía daños :
204 Varita daños por empuje :
204 Varita Daños críticos :
204 Varita daños con trampas :
204 Varita Potencia Trampas :
204 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
204 Varita resistencia al empuje :
204 Varita res. tierra en JcJ :
204 Varita res. fuego en JcJ :
204 Varita res. agua en JcJ :
204 Varita res. aire en JcJ :
204 Varita res. neutral en JcJ :
204 Varita % res. tierra en JcJ :
204 Varita % res. fuego en JcJ :
204 Varita % res. agua en JcJ :
204 Varita % res. aire en JcJ :
204 Varita % Res. Neutral JcJ :
204 Varita EfectosSabiduría :
205 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
319 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
205 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
206 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
207 Varita % resistencia al agua :
206 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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