¿ Cuál hacha para un personaje tierra/fuerza de nivel 160 para "curas" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje tierra de nivel 160 para fuerza, curas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y suerte.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
132 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha curas :
132 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
134 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha EfectosFuerza :
254 Hacha - Criterio 1 Suerte :
254 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
254 Hacha Esquiva pérdidas PA :
254 Hacha al retiro de PM :
254 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
254 Hacha ArmasDaños (tierra) :
302 Hacha Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
255 Hacha Roba PdV (fuego) :
254 Hacha Roba PdV (agua) :
254 Hacha Roba PdV (aire) :
255 Hacha Roba PdV (neutral) :
254 Hacha Dañosdaños de tierra :
254 Hacha daños de fuego :
255 Hacha daños neutrales :
256 Hacha daños por empuje :
254 Hacha Daños críticos :
254 Hacha daños con trampas :
254 Hacha Potencia Trampas :
254 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Hacha resistencia al fuego :
255 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
256 Hacha resistencia neutral :
255 Hacha % resistencia a la tierra :
254 Hacha % resistencia al fuego :
255 Hacha % resistencia al agua :
254 Hacha % resistencia al aire :
255 Hacha % resistencia neutral :
254 Hacha Resistencia Críticos- :
256 Hacha resistencia al empuje :
254 Hacha res. tierra en JcJ :
254 Hacha res. fuego en JcJ :
254 Hacha res. agua en JcJ :
254 Hacha res. aire en JcJ :
254 Hacha res. neutral en JcJ :
254 Hacha % res. tierra en JcJ :
254 Hacha % res. fuego en JcJ :
254 Hacha % res. agua en JcJ :
254 Hacha % res. aire en JcJ :
254 Hacha % Res. Neutral JcJ :
254 Hacha EfectosFuerza :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha curas :
161 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
162 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
162 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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