¿ Cuál martillo para un personaje Agua/Suerte de nivel 151 para "daños (agua)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje agua de nivel 151 para suerte, daños (agua) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y % res. agua en jcj.
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
168 Martillo invocaciones :
71 Martillo al retiro de PA :
59 Martillo Esquiva pérdidas PA :
59 Martillo al retiro de PM :
59 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
59 Martillo ArmasDaños (tierra) :
148 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
60 Martillo Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
61 Martillo Roba PdV (aire) :
61 Martillo Roba PdV (neutral) :
63 Martillo Dañosdaños de tierra :
60 Martillo daños de fuego :
59 Martillo daños de agua :
59 Martillo daños de aire :
59 Martillo daños neutrales :
62 Martillo Reenvía daños :
59 Martillo daños por empuje :
59 Martillo Daños críticos :
59 Martillo daños con trampas :
59 Martillo Potencia Trampas :
59 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
60 Martillo resistencia al aire :
60 Martillo resistencia neutral :
65 Martillo % resistencia a la tierra :
59 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
61 Martillo % resistencia al aire :
59 Martillo % resistencia neutral :
61 Martillo Resistencia Críticos- :
59 Martillo resistencia al empuje :
59 Martillo res. tierra en JcJ :
59 Martillo res. fuego en JcJ :
59 Martillo res. agua en JcJ :
59 Martillo res. aire en JcJ :
59 Martillo res. neutral en JcJ :
59 Martillo % res. tierra en JcJ :
59 Martillo % res. fuego en JcJ :
59 Martillo % res. agua en JcJ :
59 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
59 Martillo % Res. Neutral JcJ :
59 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo Suerte :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (aire) :
169 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Suerte :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
152 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (fuego) :
270 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
301 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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